30 situazioni da corner da utilizzare con la tua squadra... o meglio 29 + 1...scopri all'interno della guida perchè sono 29 i corner che Alessandro ti propone.
La guida è l'insieme degli schemi su calcio d'angolo creati da Alessandro o che ha visto nei campionati all'Honved in Ungheria oppure in Svizzera.
Ti consigliamo di partire dall'ultimo calcio d'angolo.
Corner 1
FOCUS: Attirare per attaccare
Il giocatore posto sul lato dell’area piccola dovrà uscire per lo scambio attirando su di se l’attenzione di chi difende.
FONDAMENTALE:
il blocco portato nella zona primo palo (CERCHIO ROSSO)
il blocco portato dai due giocatori posti zona secondo pallo per liberare il movimento di chi deve andare a ricevere palla dopo lo scambio (CERCHIO GIALLO)
Corner 2
FOCUS: Muovere palla e bloccare
I giocatori che andranno a calciare l’angolo dovranno muovere palla e giocare con il terzo compagno posizionato fuori dall’area di rigore.
Così facendo faranno uscire i giocatori avversari per trovare lo spazio per l’imbucata.
FONDAMENTALE:
Lasciare libero lo spazio da attaccare per andare a calciare (CERCHIO ROSSO)
Bloccare il marcatore del giocatore che dovrà andare a ricevere il passaggio di scarico per il tiro in porta (CERCHIO GIALLO)
Corner 3
FOCUS: Liberare il secondo palo per attaccarlo
FONDAMENTALE:
Il segnale è dato dal movimento dei due giocatori verso il centro e primo palo
Il giocatore che attacca il secondo palo dovrà essere supportato dal blocco del compagno (CERCHIO ROSSO)
Il giocatore vicino al portiere dovrà disturbare l’estremo difensore avversario
Corner 4
FOCUS: Portare superiorità territoriale sul secondo palo
FONDAMENTALE:
Il segnale è dato dal movimento dei due giocatori che vanno verso il battitore del corner
Si andrà ad attaccare la zona del secondo palo solo dopo il movimento dei due giocatori verso il battitore (CERCHIO ROSSO)
Corner 5
FOCUS: Attaccare il dischetto del calcio di rigore (CERCHIO ROSSO)
FONDAMENTALE:
I giocatori posizionati fuori area saranno parte principale del corner. Il segnale lo darà il giocatore che correrà verso il battitore. Immediatamente l’altro giocatore fuori dall’area andrà a bloccare il marcatore del giocatore che deve andare ad attaccare il dischetto.
Corner 6
FOCUS: Bloccare ed attaccare il primo palo
FONDAMENTALE:
Il calcio del battitore deve essere forte sul primo palo (CERCHIO ROSSO)
Quando il giocatore posizionato vicino al portiere parte allo stesso tempo deve partire anche il giocatore che andrà a colpire la palla in zona primo palo
Corner 7
FOCUS: Creare confusione all’interno dell’area piccola
FONDAMENTALE:
Approfittare della confusione per attaccare con i giocatori agli opposti dell’area piccola e con il giocatore che parte da dietro e va ad attaccare centralmente
Corner 8
FOCUS: Sfruttare il non posizionamento avversario sul secondo palo
FONDAMENTALE:
Attaccare la zona presidiata dal portiere con due giocatori e calciare la palla sul secondo palo dove andremo con due giocatori
Corner 9
FOCUS: Provocare l’uscita di una difesa a zona portando 4 giocatori in zona palla
FONDAMENTALE:
Attendere l’uscita dei giocatori della squadra avversaria prima di crossare in zona secondo palo
Al terzo passaggio attacco delle zone da parte dei giocatori dentro l’area
Corner 10
FOCUS: Bloccare il marcatore del giocatore fuori dall’area
FONDAMENTALE:
Il movimento del giocatore posizionato sul lato dell’area distoglie l’attenzione dallo scambio tra il giocatore fuori area ed il battitore.
Corner 11
FOCUS: Toccare la palla con l’esterno per sterzare e crossare o giocare dietro
FONDAMENTALE:
il movimento del battitore, dopo aver passato la palla, che si muove come per voler il passaggio di ritorno dal compagno.
Il movimento dei 3 giocatori per dare almeno due alternative di passaggio al possessore palla (scarico e secondo palo)
Corner 12
FOCUS: Liberare il passaggio al giocatore sul vertice dell’area piccola
FONDAMENTALE:
Il movimento del giocatore posto lateralmente che dà il segnale muovendosi verso la linea di fondo
Lo scarico verso il compagno che partiva defilato, il quale arriverà per calciare di prima intenzione
Corner 13
FOCUS: Doppio blocco per evitare il contrasto con il giocatore che riceve palla dopo contro-movimento verso la linea di fondo.
FONDAMENTALE:
I tempi del passaggio in profondità verso la linea di fondo
L’attacco del giocatore sul secondo palo per ricevere il passaggio
Il timing passaggio movimento dei tre giocatori posizionati lateralmente per la prima parte del corner
Corner 14
FOCUS: Blocco per liberare al tiro giocatore fuori area
FONDAMENTALE:
I tempi di arrivo al tiro da parte del giocatore posizionato fuori area
Il movimento verso il centro e secondo palo da parte degli altri 4 giocatori che vanno ad attaccare la porta
Corner 15
FOCUS: Mettere l’avversario di prendere una decisione. Uscire lateralmente contro i 3 giocatori o coprire il secondo palo?
FONDAMENTALE:
Decidendo lo scambio in zona primo palo è necessario il blocco per permettere al compagno di attaccare il secondo palo indisturbato (CERCHIO ROSSO)
Corner 16
FOCUS: Sincronizzare i movimenti numerandoli
FONDAMENTALE:
Il giocatore che compie il quarto movimento dovrà calciare di prima intenzione per non perdere il vantaggio sul suo marcatore.
Corner 17
FOCUS: Muovere per bloccare lo scarico
FONDAMENTALE:
Portare 5 giocatori ad attaccare il secondo palo
La qualità del passaggio di scarico del giocatore che esce.
Corner 18
FOCUS: Creare spazio al tiratore
FONDAMENTALE:
Bloccare i due giocatori avversari che devono uscire sullo scambio.
Coordinazione passaggio, movimento ed arrivo di chi deve calciare da fuori area.
Corner 19
FOCUS: Conoscere l’avversario – muovere la difesa a zona
FONDAMENTALE:
Riconoscere la zona migliore da attaccare in relazione alla squadra avversaria che difende a zona
Uno dei 6 giocatori posizionati fuori dall’area di rigore farà un movimento per farsi trovare pronto in caso di respinta della squadra avversaria
Corner 20
FOCUS: Attaccare il primo palo per “spizzata”
FONDAMENTALE:
Precisione del passaggio da parte del battitore del corner verso il primo palo, zona 5 metri, dove si muoverà il giocatore per spizzare la palla.
Si devono muovere prima i giocatori che attaccheranno centralmente e poi i giocatori che attaccheranno sul secondo palo.
Corner 21
FOCUS: Coprire il giocatore che dovrà uscire per tirare da fuori area
FONDAMENTALE:
La serie di blocchi che dovranno essere fatti per consentire al giocatore di essere indisturbato al momento del tiro.
La copertura della visuale da parte del giocatore vicino al portiere
Corner 22
FOCUS: Il blocco del giocatore posto sul primo palo da il segnale per la partenza del secondo giocatore
FONDAMENTALE:
Coordinamento movimenti tra il giocatore che deve andare a calciare ed il giocatore che deve “scaricare” la palla per il tiro.
Corner 23
FOCUS: L’attacco dell’area piccola da parte dei tre giocatori subito dopo il movimento fuori dall’area di rigore dei due giocatori posti sui pali
Corner 24
FOCUS: Densità giocatori dentro l’area piccola
FONDAMENTALE:
La potenza del cross da parte del battitore con traiettoria ad uscire
Corner 25
FOCUS: Attacco al secondo palo con movimento opposto al movimento degli altri giocatori
FONDAMENTALE:
Dare l’impressione di voler attaccare tutti il primo palo
Bloccare il marcatore del giocatore che attacca il secondo palo
Corner 26
FOCUS: Attacco forte sul primo palo con 4 giocatori
FONDAMENTALE:
Bloccare il giocatore avversario che va a “cercare la palla” sui 5 metri
Corner 27
FOCUS: Attacco primo palo con 4 giocatori per colpo diretto in porta o prolungamento verso secondo palo
FONDAMENTALE:
Cercare il tocco in area piccola per attaccare la difesa a zona avversaria
Corner 28
FOCUS: Posizionamento di partenza differente rispetto alla difesa a zona avversaria
FONDAMENTALE:
La sincronia dei movimenti dei 6 giocatori che si incrociano contemporaneamente
Corner 29
FOCUS: Movimento da lontano del giocatore che dovrà poi crossare in mezzo
FONDAMENTALE:
Il blocco dei giocatori posizionati sulla riga dell’area piccola per favorire l’inserimento dei compagni da dietro
Corner 30
FOCUS: L’ultimo corner lo lascio a te!
FONDAMENTALE:
Conosci la tua squadre per poter creare il corner migliore!